Spillervurderinger for Tyler Fredricson EA SPORTS FC™ 26 –

Tyler
Fredricson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Tyler
Fredricson
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed64
  • Skud29
  • Positionering32
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke46
  • Langskud28
  • Flugtere20
  • Straffespark35
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse46
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer50
  • Skru44
  • Driblinger56
  • Smidighed56
  • Balance53
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol55
  • Driblinger57
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed57
  • Styrke72
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Tyler Fredricson i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tyler Fredricson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Man Utd. Tyler Fredricson har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Man Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).