Spillervurderinger for Tristan Degreef EA SPORTS FC™ 26 –

Tristan
Degreef
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HM
VM
CM
Tristan
Degreef
  • Hurtighed68
  • Acceleration71
  • Spurthastighed65
  • Skud56
  • Positionering54
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke56
  • Langskud68
  • Flugtere53
  • Straffespark46
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse55
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru71
  • Driblinger71
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik38
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed54
  • Styrke34
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Tristan Degreef i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tristan Degreef er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for RSC Anderlecht. Tristan Degreef har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
RSC Anderlecht

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).