Spillervurderinger for Toto Nsiala EA SPORTS FC™ 26 –

Toto
Nsiala
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
93kg / 205lb
Toto
Nsiala
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed59
  • Skud38
  • Positionering37
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke57
  • Langskud30
  • Flugtere43
  • Straffespark43
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse47
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer44
  • Skru33
  • Driblinger46
  • Smidighed32
  • Balance38
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol49
  • Driblinger46
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed69
  • Styrke84
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Toto Nsiala i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Toto Nsiala er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shrewsbury. Toto Nsiala har en SML-vurdering på 63.
Alder
34
Land
Congo DR
Liga
EFL League Two
Hold
Shrewsbury

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).