Spillervurderinger for Tommaso Baldanzi EA SPORTS FC™ 26 –

Tommaso
Baldanzi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CM
Tommaso
Baldanzi
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud71
  • Positionering74
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke77
  • Langskud74
  • Flugtere70
  • Straffespark58
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse78
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer68
  • Skru75
  • Driblinger78
  • Smidighed83
  • Balance89
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol78
  • Driblinger78
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik48
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke36
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Tommaso Baldanzi i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tommaso Baldanzi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for AS Roma. Tommaso Baldanzi har en SML-vurdering på 75.
Alder
23
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).