Spillervurderinger for Tommaso Augello EA SPORTS FC™ 26 –

Tommaso
Augello
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
Tommaso
Augello
  • Hurtighed73
  • Acceleration71
  • Spurthastighed74
  • Skud57
  • Positionering66
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke64
  • Langskud58
  • Flugtere61
  • Straffespark48
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse66
  • Indlæg85
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru81
  • Driblinger71
  • Smidighed75
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol75
  • Driblinger68
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed78
  • Styrke63
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tommaso Augello i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Tommaso Augello er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Venstre back (VB) for Palermo. Tommaso Augello har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).