Spillervurderinger for Tomasz Mokwa EA SPORTS FC™ 26 –

Tomasz
Mokwa
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
HM
Tomasz
Mokwa
  • Hurtighed52
  • Acceleration50
  • Spurthastighed54
  • Skud41
  • Positionering57
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke41
  • Langskud42
  • Flugtere43
  • Straffespark37
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru38
  • Driblinger56
  • Smidighed60
  • Balance62
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol60
  • Driblinger50
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik65
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed66
  • Styrke71
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Tomasz Mokwa i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Tomasz Mokwa er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for Piast Gliwice. Tomasz Mokwa har en SML-vurdering på 61.
Alder
33
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Piast Gliwice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).