Spillervurderinger for Tomas Totland EA SPORTS FC™ 26 –

Tomas
Totland
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VB
HM
Tomas
Totland
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud33
  • Positionering59
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke22
  • Langskud31
  • Flugtere25
  • Straffespark35
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse35
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer40
  • Skru50
  • Driblinger66
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik63
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed78
  • Styrke60
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Tomas Totland i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tomas Totland er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for St. Louis CITY SC. Tomas Totland har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Norge
Liga
MLS
Hold
St. Louis CITY SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).