Spillervurderinger for Tomáš Ostrák EA SPORTS FC™ 26 –

Tomáš
Ostrák
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CDM
HW
Tomáš
Ostrák
  • Hurtighed62
  • Acceleration64
  • Spurthastighed60
  • Skud56
  • Positionering54
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru60
  • Driblinger72
  • Smidighed83
  • Balance79
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger73
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed66
  • Styrke64
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Tomáš Ostrák i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Tomáš Ostrák er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Højre midtbane (HM) for St. Louis CITY SC. Tomáš Ostrák har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Tjekkiet
Liga
MLS
Hold
St. Louis CITY SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).