Spillervurderinger for Tomás O'Connor EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás
O'Connor
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
COM
Tomás
O'Connor
  • Hurtighed58
  • Acceleration67
  • Spurthastighed51
  • Skud53
  • Positionering63
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke65
  • Langskud51
  • Flugtere50
  • Straffespark51
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer73
  • Skru55
  • Driblinger72
  • Smidighed59
  • Balance77
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik56
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed72
  • Styrke46
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Tomás O'Connor i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Tomás O'Connor er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rosario Central. Tomás O'Connor har en SML-vurdering på 69.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Rosario Central

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).