Spillervurderinger for Tomáš Kalas EA SPORTS FC™ 26 –

Tomáš
Kalas
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
86kg / 190lb
Tomáš
Kalas
  • Hurtighed77
  • Acceleration62
  • Spurthastighed89
  • Skud47
  • Positionering46
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke66
  • Langskud54
  • Flugtere24
  • Straffespark53
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse48
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru29
  • Driblinger54
  • Smidighed52
  • Balance62
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol54
  • Driblinger49
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik77
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed72
  • Styrke82
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Tomáš Kalas i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tomáš Kalas er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Schalke 04. Tomáš Kalas har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Tjekkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).