Spillervurderinger for Tomás Escalante EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás
Escalante
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
COM
Tomás
Escalante
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering66
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke62
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark47
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer62
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik57
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed64
  • Styrke51
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Tomás Escalante i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tomás Escalante er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Tomás Escalante har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).