Spillervurderinger for Tomáš Chorý EA SPORTS FC™ 26 –

Tomáš
Chorý
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
200cm / 6'7"
Vægt
101kg / 223lb
Tomáš
Chorý
  • Hurtighed57
  • Acceleration47
  • Spurthastighed65
  • Skud75
  • Positionering79
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke77
  • Langskud68
  • Flugtere75
  • Straffespark73
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse67
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer55
  • Skru49
  • Driblinger64
  • Smidighed38
  • Balance32
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol72
  • Driblinger66
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision86
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik88
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed75
  • Styrke95
  • Aggressivitet89

Den samlede vurdering for Tomáš Chorý i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tomáš Chorý er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Slavia Prag. Tomáš Chorý har en SML-vurdering på 75. Tomáš Chorý har spillestil+-færdigheden Megastærk i luften
Alder
31
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).