Spillervurderinger for Tom Krauß EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Krauß
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Tom
Krauß
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed69
  • Skud65
  • Positionering69
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke73
  • Langskud71
  • Flugtere62
  • Straffespark69
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru50
  • Driblinger72
  • Smidighed69
  • Balance68
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik79
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed81
  • Styrke75
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Tom Krauß i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tom Krauß er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for 1. FC Köln. Tom Krauß har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).