Spillervurderinger for Tom Cairney EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Cairney
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CDM
COM
Tom
Cairney
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed51
  • Skud71
  • Positionering74
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke73
  • Langskud72
  • Flugtere72
  • Straffespark65
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse76
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer76
  • Skru76
  • Driblinger73
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger73
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik62
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed53
  • Styrke68
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Tom Cairney i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Tom Cairney er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Fulham. Tom Cairney har en SML-vurdering på 74.
Alder
35
Land
Skotland
Liga
Premier League
Hold
Fulham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).