Spillervurderinger for Tom Bloxham EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Bloxham
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
ANG
HW
Tom
Bloxham
  • Hurtighed77
  • Acceleration74
  • Spurthastighed80
  • Skud61
  • Positionering62
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark51
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer48
  • Skru36
  • Driblinger63
  • Smidighed66
  • Balance39
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed67
  • Styrke74
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Tom Bloxham i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tom Bloxham er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Blackpool. Tom Bloxham har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Blackpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).