Spillervurderinger for Tom Bayliss EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Bayliss
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
COM
CDM
Tom
Bayliss
  • Hurtighed75
  • Acceleration78
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud55
  • Flugtere48
  • Straffespark52
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru65
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance65
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed74
  • Styrke66
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Tom Bayliss i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tom Bayliss er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Lincoln City. Tom Bayliss har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Lincoln City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).