Spillervurderinger for Tobias Reinhart EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Reinhart
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Tobias
Reinhart
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed60
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere50
  • Straffespark45
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse61
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed64
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik58
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed65
  • Styrke51
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Tobias Reinhart i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tobias Reinhart er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Tobias Reinhart har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).