Spillervurderinger for Tobias Raschl EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Raschl
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Tobias
Raschl
  • Hurtighed60
  • Acceleration67
  • Spurthastighed55
  • Skud55
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke59
  • Langskud51
  • Flugtere50
  • Straffespark41
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru59
  • Driblinger69
  • Smidighed77
  • Balance78
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik65
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed75
  • Styrke63
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tobias Raschl i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Tobias Raschl er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Kaiserslautern. Tobias Raschl har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).