Spillervurderinger for Tobias Lauritsen EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Lauritsen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
HW
Tobias
Lauritsen
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed70
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere57
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru57
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance81
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik62
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed62
  • Styrke57
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Tobias Lauritsen i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tobias Lauritsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Vejle Boldklub. Tobias Lauritsen har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Vejle Boldklub

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).