Spillervurderinger for Tobias Koch EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Koch
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Tobias
Koch
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud54
  • Positionering54
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere38
  • Straffespark46
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru46
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance70
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik73
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed82
  • Styrke73
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tobias Koch i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tobias Koch er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Grazer AK. Tobias Koch har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).