Spillervurderinger for Tobias Gruber EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Gruber
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Tobias
Gruber
  • Hurtighed57
  • Acceleration53
  • Spurthastighed60
  • Skud27
  • Positionering23
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke39
  • Langskud25
  • Flugtere26
  • Straffespark37
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse32
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer45
  • Skru30
  • Driblinger36
  • Smidighed37
  • Balance48
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol49
  • Driblinger24
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik62
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed50
  • Styrke71
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Tobias Gruber i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Tobias Gruber er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Wolfsberger AC. Tobias Gruber har en SML-vurdering på 57.
Alder
21
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Wolfsberger AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).