Spillervurderinger for Tivonge Rushesha EA SPORTS FC™ 26 –

Tivonge
Rushesha
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HB
CM
CB
Tivonge
Rushesha
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed73
  • Skud55
  • Positionering54
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke66
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark46
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse55
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru48
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance89
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik59
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed58
  • Styrke52
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Tivonge Rushesha i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Tivonge Rushesha er en professionel fodboldspiller fra Zimbabwe, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Reading. Tivonge Rushesha har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Zimbabwe
Liga
EFL League One
Hold
Reading

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).