Spillervurderinger for Tino Anjorin EA SPORTS FC™ 26 –

Tino
Anjorin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
COM
Tino
Anjorin
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud68
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere55
  • Straffespark63
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru63
  • Driblinger73
  • Smidighed74
  • Balance73
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger75
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed67
  • Styrke73
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Tino Anjorin i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tino Anjorin er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Torino. Tino Anjorin har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
England
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).