Spillervurderinger for Timon Weiner EA SPORTS FC™ 26 –

Timon
Weiner
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Timon
Weiner
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration50
  • Spurthastighed51
  • Skud67
  • Positionering9
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke50
  • Langskud15
  • Flugtere14
  • Straffespark15
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse47
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru21
  • Driblinger72
  • Smidighed30
  • Balance35
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol29
  • Driblinger24
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik65
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed45
  • Styrke65
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Timon Weiner i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Timon Weiner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Holstein Kiel. Timon Weiner har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).