Spillervurderinger for Tim Meyer EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Meyer
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CDM
Tim
Meyer
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed69
  • Skud51
  • Positionering54
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere39
  • Straffespark46
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance65
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger68
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik65
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed75
  • Styrke61
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Tim Meyer i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Tim Meyer er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for GC Zürich. Tim Meyer har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
GC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).