Spillervurderinger for Tim Civeja EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Civeja
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Tim
Civeja
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed68
  • Skud57
  • Positionering61
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere54
  • Straffespark50
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance75
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik68
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Tim Civeja i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tim Civeja er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Saarbrücken. Tim Civeja har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Albanien
Liga
3. Liga
Hold
Saarbrücken

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).