Spillervurderinger for Tim Arnold EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Arnold
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
VM
Tim
Arnold
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed65
  • Skud31
  • Positionering31
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke41
  • Langskud30
  • Flugtere29
  • Straffespark32
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse35
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer40
  • Skru46
  • Driblinger52
  • Smidighed63
  • Balance61
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol56
  • Driblinger48
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik53
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed51
  • Styrke57
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Tim Arnold i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Tim Arnold er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for SV Darmstadt 98. Tim Arnold har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Darmstadt 98

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).