Spillervurderinger for Tidiane Toure EA SPORTS FC™ 26 –

Tidiane
Toure
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
Tidiane
Toure
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud52
  • Positionering54
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke56
  • Langskud54
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse48
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer48
  • Skru42
  • Driblinger55
  • Smidighed55
  • Balance68
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger57
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik59
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed64
  • Styrke56
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Tidiane Toure i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Tidiane Toure er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for FC Schalke 04. Tidiane Toure har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).