Spillervurderinger for Tiago Santos EA SPORTS FC™ 26 –

Tiago Santos
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Tiago Santos
  • Hurtighed83
  • Acceleration85
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering72
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke69
  • Langskud59
  • Flugtere52
  • Straffespark53
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse67
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru65
  • Driblinger77
  • Smidighed77
  • Balance70
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol76
  • Driblinger78
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik65
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed72
  • Styrke60
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Tiago Santos i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Tiago Santos er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre back (HB) for LOSC Lille. Tiago Santos har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Portugal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
LOSC Lille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).