Spillervurderinger for Tiago Djaló EA SPORTS FC™ 26 –

Tiago Djaló
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Tiago Djaló
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed79
  • Skud42
  • Positionering51
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke59
  • Langskud38
  • Flugtere35
  • Straffespark47
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse56
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer65
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed65
  • Balance36
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik75
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed59
  • Styrke83
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Tiago Djaló i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Tiago Djaló er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Beşiktaş JK. Tiago Djaló har en SML-vurdering på 75.
Alder
26
Land
Portugal
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).