Spillervurderinger for Thomas Campaniello EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Campaniello
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Thomas
Campaniello
  • Hurtighed56
  • Acceleration53
  • Spurthastighed58
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke56
  • Langskud51
  • Flugtere48
  • Straffespark59
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse38
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer42
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed48
  • Balance60
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol61
  • Driblinger56
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik45
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed37
  • Styrke50
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Thomas Campaniello i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Thomas Campaniello er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Empoli. Thomas Campaniello har en SML-vurdering på 56.
Alder
18
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Empoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).