Spillervurderinger for Thijs Oosting EA SPORTS FC™ 26 –

Thijs
Oosting
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
Thijs
Oosting
  • Hurtighed60
  • Acceleration68
  • Spurthastighed53
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere69
  • Straffespark61
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru65
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik63
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed75
  • Styrke59
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Thijs Oosting i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Thijs Oosting er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Thijs Oosting har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).