Spillervurderinger for Thea Sørbo EA SPORTS FC™ 26 –

Thea
Sørbo
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VB
Thea
Sørbo
  • Hurtighed60
  • Acceleration56
  • Spurthastighed64
  • Skud51
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke45
  • Langskud54
  • Flugtere36
  • Straffespark35
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru35
  • Driblinger68
  • Smidighed53
  • Balance59
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol73
  • Driblinger71
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik68
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed68
  • Styrke72
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Thea Sørbo i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Thea Sørbo er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Rosengård. Thea Sørbo har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Norge
Liga
Sverige Liga
Hold
FC Rosengård

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).