Spillervurderinger for Teyah Goldie EA SPORTS FC™ 26 –

Teyah
Goldie
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Teyah
Goldie
  • Hurtighed60
  • Acceleration60
  • Spurthastighed60
  • Skud48
  • Positionering54
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke58
  • Langskud40
  • Flugtere50
  • Straffespark56
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse48
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer61
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed43
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol72
  • Driblinger59
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik63
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed49
  • Styrke68
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Teyah Goldie i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Teyah Goldie er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for London City. Teyah Goldie har en SML-vurdering på 73.
Alder
22
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
London City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).