Spillervurderinger for Teun Koopmeiners EA SPORTS FC™ 26 –

Teun
Koopmeiners
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Teun
Koopmeiners
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed70
  • Skud79
  • Positionering80
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke82
  • Langskud84
  • Flugtere72
  • Straffespark85
  • Afleveringer83
  • Spilforståelse84
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer85
  • Lange afleveringer84
  • Skru74
  • Driblinger78
  • Smidighed69
  • Balance69
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol83
  • Driblinger76
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik75
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed83
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Teun Koopmeiners i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Teun Koopmeiners er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Juventus. Teun Koopmeiners har en SML-vurdering på 81.
Alder
28
Land
Holland
Liga
Serie A Enilive
Hold
Juventus

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).