Spillervurderinger for Tete Morente EA SPORTS FC™ 26 –

Tete Morente
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
Tete Morente
  • Hurtighed80
  • Acceleration83
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke72
  • Langskud68
  • Flugtere67
  • Straffespark65
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse64
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer68
  • Skru75
  • Driblinger73
  • Smidighed82
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik67
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed72
  • Styrke67
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Tete Morente i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Tete Morente er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Lecce. Tete Morente har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Lecce

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).