Spillervurderinger for Taylan Bulut EA SPORTS FC™ 26 –

Taylan
Bulut
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
HM
Taylan
Bulut
  • Hurtighed82
  • Acceleration78
  • Spurthastighed85
  • Skud49
  • Positionering52
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke80
  • Langskud50
  • Flugtere43
  • Straffespark47
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse50
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer56
  • Skru61
  • Driblinger61
  • Smidighed66
  • Balance53
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol58
  • Driblinger65
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke68
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Taylan Bulut i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Taylan Bulut er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for Beşiktaş JK. Taylan Bulut har en SML-vurdering på 67.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).