Spillervurderinger for Tawanda Chirewa EA SPORTS FC™ 26 –

Tawanda
Chirewa
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
HM
VB
Tawanda
Chirewa
  • Hurtighed82
  • Acceleration82
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud55
  • Flugtere57
  • Straffespark53
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer47
  • Skru59
  • Driblinger68
  • Smidighed83
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik56
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed56
  • Styrke62
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Tawanda Chirewa i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tawanda Chirewa er en professionel fodboldspiller fra Zimbabwe, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Wolves. Tawanda Chirewa har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Zimbabwe
Liga
Premier League
Hold
Wolves

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).