Spillervurderinger for Taryn Torres EA SPORTS FC™ 26 –

Taryn
Torres
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
CM
Taryn
Torres
  • Hurtighed61
  • Acceleration63
  • Spurthastighed59
  • Skud54
  • Positionering54
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke56
  • Langskud52
  • Flugtere57
  • Straffespark49
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse67
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru48
  • Driblinger68
  • Smidighed66
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol73
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik65
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed68
  • Styrke65
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Taryn Torres i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Taryn Torres er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Gotham FC. Taryn Torres har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Gotham FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).