Spillervurderinger for Tanner Beason EA SPORTS FC™ 26 –

Tanner
Beason
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VB
Tanner
Beason
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed65
  • Skud25
  • Positionering32
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke32
  • Langskud24
  • Flugtere24
  • Straffespark36
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse29
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer45
  • Skru27
  • Driblinger56
  • Smidighed57
  • Balance51
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger54
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed70
  • Styrke77
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Tanner Beason i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tanner Beason er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for New England. Tanner Beason har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
USA
Liga
MLS
Hold
New England

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).