Spillervurderinger for Tahir Reid-Brown EA SPORTS FC™ 26 –

Tahir
Reid-Brown
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
Tahir
Reid-Brown
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed79
  • Skud28
  • Positionering42
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke39
  • Langskud25
  • Flugtere26
  • Straffespark25
  • Afleveringer33
  • Spilforståelse33
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer30
  • Skru33
  • Driblinger42
  • Smidighed66
  • Balance59
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol31
  • Driblinger44
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik49
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed52
  • Styrke47
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Tahir Reid-Brown i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Tahir Reid-Brown er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre back (VB) for Orlando City. Tahir Reid-Brown har en SML-vurdering på 48.
Alder
20
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Orlando City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).