Spillervurderinger for Taha Habroune EA SPORTS FC™ 26 –

Taha
Habroune
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Taha
Habroune
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud49
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke50
  • Langskud34
  • Flugtere44
  • Straffespark58
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru56
  • Driblinger60
  • Smidighed70
  • Balance64
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik48
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed50
  • Styrke49
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Taha Habroune i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Taha Habroune er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Columbus Crew. Taha Habroune har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Columbus Crew

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).