Spillervurderinger for Szymon Żurkowski EA SPORTS FC™ 26 –

Szymon
Żurkowski
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
Szymon
Żurkowski
  • Hurtighed72
  • Acceleration68
  • Spurthastighed75
  • Skud70
  • Positionering75
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke75
  • Langskud71
  • Flugtere62
  • Straffespark52
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer64
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik72
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed69
  • Styrke72
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Szymon Żurkowski i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Szymon Żurkowski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Szymon Żurkowski har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Polen
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).