Spillervurderinger for Sylwia Matysik EA SPORTS FC™ 26 –

Sylwia
Matysik
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
CB
Sylwia
Matysik
  • Hurtighed63
  • Acceleration57
  • Spurthastighed67
  • Skud57
  • Positionering38
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke70
  • Langskud55
  • Flugtere55
  • Straffespark58
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse59
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer50
  • Skru62
  • Driblinger63
  • Smidighed56
  • Balance68
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol68
  • Driblinger59
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed79
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed74
  • Styrke74
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Sylwia Matysik i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Sylwia Matysik er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for 1. FC Köln. Sylwia Matysik har en SML-vurdering på 76.
Alder
29
Land
Polen
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).