Spillervurderinger for Storm Bugge Pettersen EA SPORTS FC™ 26 –

Storm Bugge
Pettersen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
Storm Bugge
Pettersen
  • Hurtighed57
  • Acceleration54
  • Spurthastighed59
  • Skud51
  • Positionering53
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke47
  • Langskud48
  • Flugtere42
  • Straffespark56
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse54
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer44
  • Skru30
  • Driblinger58
  • Smidighed71
  • Balance63
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol56
  • Driblinger57
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik55
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed47
  • Styrke57
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Storm Bugge Pettersen i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Storm Bugge Pettersen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Sandefjord. Storm Bugge Pettersen har en SML-vurdering på 54.
Alder
20
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).