Spillervurderinger for Stephan Negru EA SPORTS FC™ 26 –

Stephan
Negru
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Stephan
Negru
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed55
  • Skud25
  • Positionering26
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke37
  • Langskud21
  • Flugtere25
  • Straffespark38
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse31
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer45
  • Skru29
  • Driblinger48
  • Smidighed58
  • Balance58
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol50
  • Driblinger43
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed69
  • Styrke76
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Stephan Negru i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Stephan Negru er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Bristol Rovers. Stephan Negru har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Bristol Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).