Spillervurderinger for Stefano Mazzini EA SPORTS FC™ 26 –

Stefano
Mazzini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Stefano
Mazzini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed59
  • Acceleration30
  • Spurthastighed21
  • Skud59
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke41
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark12
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse45
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer19
  • Skru14
  • Driblinger60
  • Smidighed30
  • Balance59
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol13
  • Driblinger5
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik58
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed28
  • Styrke57
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Stefano Mazzini i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Stefano Mazzini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Carrarese Calcio. Stefano Mazzini har en SML-vurdering på 59.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).