Spillervurderinger for Simone Romagnoli EA SPORTS FC™ 26 –

Simone
Romagnoli
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
82kg / 181lb
Simone
Romagnoli
  • Hurtighed45
  • Acceleration35
  • Spurthastighed53
  • Skud41
  • Positionering35
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke45
  • Langskud45
  • Flugtere30
  • Straffespark40
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse45
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer51
  • Skru38
  • Driblinger55
  • Smidighed52
  • Balance39
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol58
  • Driblinger52
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik75
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed61
  • Styrke85
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Simone Romagnoli i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Simone Romagnoli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sampdoria. Simone Romagnoli har en SML-vurdering på 70.
Alder
36
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Sampdoria

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).