Spillervurderinger for Simone Charley EA SPORTS FC™ 26 –

Simone
Charley
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
Simone
Charley
  • Hurtighed66
  • Acceleration70
  • Spurthastighed63
  • Skud75
  • Positionering73
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke74
  • Langskud75
  • Flugtere74
  • Straffespark65
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse69
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer68
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed56
  • Balance50
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger70
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik69
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed71
  • Styrke66
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Simone Charley i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Simone Charley er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Orlando Pride. Simone Charley har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Orlando Pride

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).