Spillervurderinger for Simon Stüker EA SPORTS FC™ 26 –

Simon
Stüker
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Simon
Stüker
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud39
  • Positionering41
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke41
  • Langskud39
  • Flugtere31
  • Straffespark35
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse43
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru33
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance69
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik49
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed52
  • Styrke46
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Simon Stüker i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Simon Stüker er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Silkeborg IF. Simon Stüker har en SML-vurdering på 56.
Alder
19
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Silkeborg IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).